Maréchal
Il y a 2 objectifs dans cet event, un individuel et un d'alliance.- En individuel, vous avez 5 niveaux de récompense, relativement accessible; il faut faire 180M de dégâts pour atteindre le dernier.
- En alliance, le cumul des totaux et c'est déjà plus complexe =). Actuellement nous devons cumuler plus de 14 G de dégâts atteindre le dernier niveau.
- MVP : Un multiplicateur est appliqué à la récompense alliance suivant les dégâts du MVP, pareil plusieurs paliers, pour atteindre le x10, il faut 720M de dégâts.
La particularité de cet évènement est qu'il permet aux joueurs non connectés de participer avec un ralliement automatique des équipes AVEC leurs troupes. Oui contrairement aux ralliements auto Elite, les équipes rejoignent à pleine puissance.
On va donc étudier 2 cas de figure, celui où vous pensez être présent et celui ou vous pensez ne pas l'être :).
Présent pendant l'événement, les choses à faire / savoir :
- Création exclusive de ralliement dédié au maréchal.
- Utilisez deux escouades seulement : Votre seconde équipe pour créer des rassemblements, la plus forte pour entrer dans les rassemblements.
- Lancez des soins de 30 minutes pour profiter un maximum de votre centre alliance.
En moyenne, un soin de 30 avec tout le monde connecté : durée : instantanée / un soin de 2h avec tout le monde connecté : durée : 1h30.
- Avoir le mode frénésie activé en permanence afin d'avoir le bonus de +1% sur les dégâts. Donc espionnage toutes les 10/15 minutes.
- Essayez d'espacer les échanges de 20 à 30 secondes. Il est contre-productif de les lancer tous en même temps.
- A partir du moment où vous avez atteint le niveau 5 et que vous avez atteint vos objectifs personnels, il n'est plus nécessaire de rejoindre avec votre Team 1. => Sauf si nécessaire pour débloquer un objectif alliance !
Il faut bien par contre continuer à faire des ralliements !.
Absent pendant l'événement, les choses à faire / savoir :
- Ne pas avoir de défense active sur le mur.
- Envoyez vos équipes 2, 3 (et 4 si vous avez le pass) en récolte ou en renfort sur un autre QG. L'objectif est que le jeu n'envoie pas vos équipes les plus faibles aux détriments d'autres équipes.
Les quatre plus grands obstacles qui vont ralentir l'alliance
:- Les membres commencent trop de ralliements en même temps, brisant le rythme et réduisant le nombre de fois où l'on peut attaquer avec l'équipe principale.
- Les membres rejoignant les ralliements avec leurs équipes faibles et leur 3ème et 4ème équipe, ce qui occupe des places qui auraient autrement pu être occupées par une équipe capable de faire plus de dégâts.
- Les membres qui n'ont pas la possibilité d'être présents pendant un maréchal et qui gardent leurs équipes "faibles" chez eux, elles vont prendre des places dans les ralliements.
- Les membres qui sont éloignés de la ruche, vont ralentir les ralliements, retirez les de vos ralliements, car ils sont trop loin. Faites attention a vos ralliements.