La défense
Attention, contrairement aux idées reçues, des unités seront perdues dans les 2 cas !Les conséquences en fonction de l'état d'activation :
Activée
- Les soldats affectés aux équipes en défense vont à l'hopital : pas de mort direct, mais potentiellement des morts quand même si l'hopital est plein !
- Des soldats non affectés aux équipes en défense sont tuées, le total varie suivant les recherches de l'attaquant.
Ce nombre de soldats tués est identique défense activée ou non; et les soldats perdus sont en priorité les petits levels. - Des ressources sont volées, le total varie en fonction du niveau de recherche de l'attaquant, mais elles sont légèrement réduites par les équipes en défense.
Désactivée
- Aucune équipe affectée donc 0 soldat blessé via la défense.
- Des soldats sont tués, le total varie suivant les recherches de l'attaquant.
Ce nombre de soldats tués est identique défense activée ou non; et les soldats perdus sont en priorité les petits levels. - Des ressources sont volées, le total varie en fonction du niveau de recherche de l'attaquant.
Ce qu'il convient donc de faire :
- Toujours avoir quelques soldats du niveau le plus bas (level 1); entre 500 et 1k.
- Désactiver les défenses par défaut. La réduction en ressource apportée par la défense ne couvre pas le coût du remplacent ou du soin.
- Activer les défenses lorsque l'attaquant est plus faible : il faut donc connaitre la capacité de l'attaquant, peut être utilisé dans une tempête par exemple.
- Toujours mettre son bouclier le vendredi soir !